世界の端っこで叫びを上げる馬鹿者
今回はあらためて見返すとやや中途半端な出来になってしまった
感じがあります。まぁ一応理由があって、某コンテストに何が何でも
間に合わせたかったのであります。
その理由というのは某御大の
「CGなんて所詮コピーじゃねぇか云々」
というメッセージに何らかの返答をしなければならない!
つーかここまで言われっ放しで黙ってられるか!
・・という思い込みからでした。
kinariyaさんも書かれておられますが
日本の3Dがおかれているこの寂しい状況を招いたのは
我々3D屋自身に他ならないと思う訳です。
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コメント
>「CGなんて所詮コピーじゃねぇか云々」
>というメッセージに何らかの返答をしなければならない!
>つーかここまで言われっ放しで黙ってられるか!
>・・という思い込みからでした。
すいません、ネタなのかもしれませんし、もしかしたら古いエントリーにコメント付けても現在は分かりきっているかもしれませんが一応ツッコミを入れてみます、というか入れておかなければいけないと思いました。
Still Lifeのキャラクターがモデル元と書いてますが、その行為が「コピー意識」なんじゃないでしょうか?どれだけモデル元と似通ってるかとか、著作権に引っかかるとかそういうことではなくて、意識として「人の作品を燃料にしないで、なぜ自分で一から考えないのか」という事です。正直な所、あなたの制作したキャラクターはモデル元に形状的には似てませんし、言われないと、ああ雰囲気が似ているような気もする、なんて思いもしませんでした。
ですが、私は何気なく辿り着いたあなたのこのエントリーのリンク先を読んでみて、
>「CGなんて所詮コピーじゃねぇか云々」
このコメントに対するあなたの
>つーかここまで言われっ放しで黙ってられるか!
この意見に非常に感銘を受け、非常に応援したい気持ちになりました。
なのになぜ、形状は異なりますが、意識レベルで、誰かのモデルを元手にキャラクターを作ってしまったのかが理解できませんでした。それでは、リンク先に書かれている事をやっている、仏の手の上を出られない孫悟空の様です・・。折角のあなたの主張が、あなたの手によって壊されているような気がしました。
長文失礼しました。
投稿: shaun | 2009年8月 4日 (火) 20時34分
shaunさんはじめまして。
鋭いご意見ありがとうございます。
おっしゃる通り今見返すとかなり支離滅裂で自己破綻してますね。
正直な所、作っている最中はコピー云々の意識は全くなくて、完成して公開する段になって、ありゃ?これは影響受けすぎじゃないのか?と思って突っ込まれる前に一応書いとこう、と、ちょっと言い訳じみたものになってしまってます。そういう意味で色々と中途半端になってしまったと反省しております。
ただ、作ってる最中モチベーションを上げる為に御大のお言葉をバネに頑張ったという部分が大きかったので、このエントリーは書いておきたかった、というのは確かです。また、この作品が完成する直前に亡くなった父と御大が同世代の人だったので、どこか重ね合わせていた部分がありました。
ま、いずれにしても「オリジナル」を追求していきたいというのは心のどこかで燃やしつづけてないと、忙しい日常の中でつい忘れてしまいそうになるので、とてもありがたいご指摘です。
どうもありがとうございました。
投稿: ishikawa | 2009年8月 4日 (火) 21時19分